案例展示

当前位置:首页>案例展示

爱情、性与《火焰纹章》的命运

时间:2025-02-17   访问量:1259

警告:此功能包含《火焰之纹章:命运:生来的权利》、《征服》和《启示录》的一些故事剧透。

我们很少能看到像《火焰纹章:命运》这样公开而诚实地谈论我们生活中对浪漫的需求的游戏。当然,建立关系只是战斗的一半,但它是你的战斗策略的基础;将人们配对,你将造成额外的伤害,治愈,并更有效地穿越地图,更不用说生出具有高属性和强大攻击力的后代。上床是一种战术动作,虽然这听起来很冷酷,但事实就是如此。将人们带入你的卧室的额外天赋也为你提供了充足的空间来投射他们自己的欲望,让你发挥想象力将事情更进一步。你认真考虑过这个游戏中的至少一个角色。我知道你在撒谎。

我从来没有遇到过亲密问题。我一直很热情——我宁愿拥抱也不愿握手,而且我很快就能和别人热情起来。我不会说我很轻浮——但我确实认为拥有相互信任和爱的人才是让生活充满意义的原因。

这可能就是为什么我如此迅速地喜欢上了《火焰纹章:命运》中建立关系和浪漫插曲的系统。能够从战场上退下来,进入自己的私人住处,与支持者们排成一排,单独相处一会儿,这种感觉真是性感极了。我对可爱的动漫男孩的魅力并不免疫,我会优先考虑他们:Subaki、Ryoma、Kaden、Silas。

总是叫 Silas,只要他有空,有时他没空。我要求很高。

但是,当我和 Silas 的关系发展到可以建立 S 级纽带的程度时——允许我们结婚,并在《火焰纹章》熟悉的网格地图上成为战斗中的佼佼者——我却犹豫了。我放慢了速度。我退缩了,还没有准备好做出承诺。我转而将我充满欲望的目光转向了我的亲生兄弟 Takumi——他实际上与你的头像角色没有关系,但我会让你自己弄清楚。当他变得太真实时,我转向了 Subaki。然后是我的管家 Jakob。还有狐狸耳朵的 Kaden。直到为时已晚,我才意识到我的犹豫不决的影响,当时我正盯着一个充满闪烁的“交谈!”图标的支持屏幕,一群尖叫的男人想娶我,而我随从中的女性仍然单身,没有多少战斗支持。

爱情、性与《火焰纹章》的命运

这就是《火焰纹章》。你有机会与朋友建立联系,最终走向婚姻——尽管除了两个例外,情况主要是异性恋。《命运》包括三种建立同性伙伴关系的特殊情况。如果你玩的是《生来的权利》,你可以遇到隼人的女儿拉贾特,如果你的角色是女性,你可以和她结婚并建立 S 级关系。同样,如果你玩的是《征服》,你会遇到尼尔斯,他只会和男性角色建立同性恋关系。然而,每一种都需要玩家参与;你不会看到这些角色与其他战士建立自己的关系。

虽然缺乏选择自由,但这是该系列朝着正确方向迈出的一小步。对于一个以深度角色互动和强调战场和卧室团结为荣的系列游戏,我希望未来的游戏能创造更广泛、更包容的选择。与 Rhajat 和 Niles 的关系也与其他游戏内关系一样,在漫长的求爱之后表白爱意。然而,这两段婚姻都不会生孩子。

我发现有一个浪漫情节有点难以接受:索蕾尔,去年《命运》在日本推出时,索蕾尔是转化疗法情节的主角,这一情节激怒了粉丝们。在最初的日文版中,男性角色给索蕾尔(她对可爱女孩的爱非常开放)注射了一种药物,这种药物使她把女人看成男人,把男人看成女人。美丽的女人让她双膝发软,她担心这种压倒性的刺激会让她成为一个更糟糕的战士。

但在公众对她吸毒行为的强烈抗议之后,任天堂改变了故事情节,以便进行本地化;游戏角色没有给她一剂神奇的药水,而是给索蕾尔戴上眼罩,并告诉她把他想象成一个女孩。这样,游戏角色就可以指导她变得更加自信。最后,游戏角色向索蕾尔表白了——这是游戏中可玩角色主动表白的唯一一次——除此之外,表白总是由另一个角色完成。索蕾尔一开始拒绝了,说她只能把游戏角色想象成她想象中的女人。但后来她让步了,说她会习惯他是个男人,因为她爱他。

这不像强制性转化疗法那么糟糕,但索蕾尔突然同意为了化身放弃自己的性取向,这听起来并不自然。对话本身很笨拙,仍然让人感觉很牵强;到目前为止,索蕾尔一直在吹嘘自己和漂亮女孩一起喝下午茶,并给她父亲拉斯洛提供约会建议。所以当她突然同意成为化身的妻子时,这毫无意义,突然的转折让人感到刺耳和不自然。我理解她决定也许她特别喜欢一个男人,但这种转变处理得很糟糕。考虑到其他大多数爱情故事都经过深思熟虑,这是不合时宜的。

我还想知道像《火焰纹章》这样的游戏是否能够支持真正的、机械驱动的开放关系。或者至少是离婚。在我第二次玩的时候,我嫁给了雅各布,他非常强势,引起了我的兴趣。然而,他给我生的孩子让我失望:德怀尔是一名治疗师,爱发牢骚,爱挖苦人,我和他在一起的时间越长,我就越不喜欢他。雅各布也被揭露为一个心怀恶意的白痴,贬低我最好的朋友西拉斯,对他周围的每个人都很不友好。我从来没有想过这么快就和一个人分手,但我把自己锁在了里面。

在游戏的剩余时间里,我都感到非常失望,与我所有的亲生兄弟和养兄弟配对,并且只得到了我能达到的唯一等级,A。我想要更多。每次走进我的城堡,我都厌倦了看到雅各布那张愚蠢的脸。我想要一个新的人,所以从那时起,我尽可能地调情。这创造了一个极好的战斗环境,因为我可以在战场上随时拥有几个支持者。但这仍然感觉很奇怪;我仍然被束缚着。在某些情况下,开放的关系支持意味着同一个父母有多个孩子。如果游戏允许你触摸他们的脸并引起反应,以满足人们的幻想,也许创造一个更灵活的浪漫空间只会进一步促进这一点?

虽然《命运》延续了《火焰纹章》的光荣传统,让你可以扮演媒人和调情,就像这是你在地球上的最后一天一样,但它在浪漫的肉体方面留给你的想象空间要少得多。它更亲密。我痴迷于从我的部队里得到每一个男人的爱情告白,并把他们和我的女性朋友配对,这样我就可以收集他们超强的后代来加入我的军队,我有点崩溃了。也许比我愿意承认的还要多。但我是一个感情深厚的人,所以我兴致勃勃地进入了这个系统。这也是让这个系列如此受欢迎的特点之一:与其他角色建立融洽的关系增加了故事的深度,并促进了更有意义的体验。

《命运》中的亲密关系与低俗的青少年小说中的情节类似,浪漫的主角们围绕着对方跳舞,然后接吻三页,最后以某人脱掉衬衫或鞋子的挑逗性结尾。我不知道现在的孩子是怎么做到的。但在《命运》中,在柏拉图式的情境下将他人带回您的私人住处是甜蜜的,而与其他真实的人在同一房间玩游戏则很尴尬。我蜷缩在被子下玩游戏,而现实世界中的男朋友则在我旁边安静地睡觉,我疯狂地按下 3DS 上的 A 按钮,让 Silas 尽快进入我的房间。告诉我你在我的生活中有多幸福,Silas。告诉我我是你最好的朋友,然后让我用力将你从朋友区中拉出来,我会用力到让你鞭打。

在日本,《命运》让你有机会通过 3DS 屏幕底部的爱抚机制触摸那些访问你私人房间的人。除了已婚夫妇,这项功能基本已经消失。当你与某人结婚时,他们会一直等在你的房间里,有时你会轻触屏幕叫醒他们,或者吹一下 3DS 麦克风,让沐浴蒸汽飘散。这是另一种充满爱意的体验,让你在《命运》中建立的关系变得更加有趣。

你可以嫁给某人,享受那些不得不抽出手写笔的时刻,或者你可以像我一样,为了保持开放的关系而拼命。随着大量关于触摸我的暗示和几乎不加掩饰的评论被抛出,我想《火焰纹章:命运》中的每个人都生活在一种永久的性挫折状态中。一些配音充满了浪漫的紧张感,这无济于事,因为一些角色会用沙哑、喘息的声音低声说他们有多爱你或需要你。这无疑有助于延续我的开放关系。我把几个男人带到了 S 级关系等级的边缘,但又跳到了下一个。在战场上建立我的融洽关系,从而提高我击溃对手的能力是非常有益的,但也有点令人兴奋。我会保存我的游戏,观看每个男孩的告白,然后重新开始,继续与另一个人调情,完全抛弃我的旧情人。

我们只是凡人,游戏给我们的机会越多,就像《命运》曲折的爱情故事一样,我们与游戏的联系就越深。这不是一个公开谈论性的游戏,但它给了我们机会,让我们以自己觉得舒服的方式去探索自己的性欲。我们是凡人,我们渴望能让我们兴奋的东西,我们想感受到那种火花。《火焰纹章:命运》让我们做到了这一点,但未来的续作仍然有足够的空间去探索更大的性流动性。

上一篇:Rockstar 编辑器将在 PS4 和 Xbox One 上关闭,所有剪辑将被删除

下一篇:索尼详细介绍当前可用的 PSN、Qriocity 功能

返回顶部